Le tout premier jeu

Le tout premier jeucela a permis à une personne de se plonger dans le monde virtuel avait loin des meilleurs graphismes et intrigue. Néanmoins, les premiers jeux informatiques sont devenus la base des futurs jouets, qui sont aujourd'hui très populaires.

Nous vous proposons une sélection des tout premiers jeux. Les amoureux de divers faits intéressants seront intéressants.

Le début de l'ère du divertissement virtuel

En 1962, il a été annoncé l'apparition d'un des tout premiers jeux - "Spacewar". Elle travaillait sur un ordinateur doté de 9 kilo-octets de RAM.

Les joueurs modernes vont sûrement se moquer de ces chiffres, mais à cette époque, ce jeu était considéré comme le plus avancé. Un fait intéressant est que les modèles informatiques actuels accélèrent facilement jusqu'à 2 milliards de kilo-octets.

Le tout premier jeu au monde a créé une véritable sensation dans la société. Il est à noter que 10 ans avant l'avènement de "Spacewar", A. Douglas a conçu le jeu, qui était un prototype du "tic-tac-toe".

En 1958, U. Hijinbasam a lancé le jeu Tennis for Two. Néanmoins, Spacewar pouvait être joué sur un ordinateur, ce qui le distinguait sérieusement de tout autre jouet.

Créer un chef-d'œuvre de l'espace

Le premier jeu d'ordinateur était une bataille de 2 navires dans l'espace. Le participant pouvait se sentir pilote d’un puissant avion conquérant l’immensité de l’univers. Les auteurs de ce jouet étaient les programmeurs Steve Russell et Martin Graz.

Il leur a fallu environ 2 mois pour créer ce chef-d’œuvre virtuel. Les deux créateurs étaient de grands fans de science-fiction. C'est peut-être pour cette raison qu'ils ont voulu transférer l'action du jeu dans l'espace.

Le but de l'un des tout premiers jeux était de détruire l'ennemi. Dans l'arsenal d'un joueur, il devait lancer des roquettes sur l'ennemi. Chaque joueur avait une certaine quantité d'énergie - passive et active.

L'énergie passive a gardé la défense du champ de force, et active a permis de faire des sauts et de se déguiser. Fait intéressant, chaque participant pouvait choisir indépendamment le rythme et le style du jeu. La victoire a été donnée à celui qui a réussi à faire face avec la plus grande précision et rapidement.

En quelques secondes de tranquillité, les joueurs ont réussi à reconstituer leur énergie active, mais cela pourrait avoir des conséquences désastreuses. Ainsi, chaque personne a choisi sa tactique, prenant souvent de sérieux risques.

Un fragment d’espace était visible sur le moniteur, au moment même où les participants devaient détruire l’ennemi et avoir le temps d’esquiver les tirs qui approchaient.

Les réserves de carburant et l'arsenal de combat étant limités, il était déraisonnable de tirer au hasard. Pour éviter le tir, il était nécessaire de contourner l'étoile au milieu de la carte ou de faire un super saut. Mais les graphismes du tout premier jeu laissaient beaucoup à désirer, ce que les créateurs eux-mêmes ont compris.

Plus tard, les développeurs ont amélioré le "Spacewar". Un programme basé sur des schémas authentiques de l’espace a été écrit. Cela a permis de voir environ 50% des étoiles. Le jeu a inspiré de nombreux programmeurs à créer de tels jouets. Les différences consistaient uniquement en caractéristiques techniques.

Les adeptes des premiers développeurs

En 1971, un jeu similaire appelé "Computer Space" a été publié, mais il n'a pas suscité beaucoup d'intérêt des joueurs. La position de leader était toujours occupée par "Spacewar".

La même année, une machine à sous avec l'une des variétés Spacewar, le Galaxy Game, fait son apparition dans le bâtiment de la Stanford Students 'Union.

Pendant 6 ans, ce jeu a été un franc succès parmi les tout premiers joueurs. Son auteur, B. Pitts, a pu restituer rapidement les 60 000 dollars investis dans le projet. Un fait intéressant est que les créateurs de "Spacewar" ne pouvaient recevoir aucun dividende de leur progéniture.

Ils n'ont obtenu qu'une petite récompense en donnant des conseils aux tribunaux dans des affaires impliquant l'industrie du jeu. Cependant, le travail de ces programmeurs talentueux n'est pas oublié.

C'est grâce à leurs efforts que les gens peuvent désormais passer du temps devant leur ordinateur à jouer à divers jeux.

Regarde la vidéo: Zombi - Le tout premier jeu d'Ubisoft (Avril 2020).

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